10.3.5. 포즈의 CFG정보
10.3.5. 포즈의 CFG정보
포즈의 CFG는 하기 표와 같이 로봇의 축구성과 좌표계로 이루어져 있습니다.
표 10‑5 포즈상수, 혹은 포즈변수의 .CFG 요소 값의 구성
6 bit | 5 bit | 4 bit | 3 bit | 2 bit | 1 bit | 0 bit |
0: |R1|<180
1: |R1|>=180 | 0: |R2|<180
1: |R2|>=180 | 0: |S|<180
1: |S|>=180 | 0: flip
1: nonflip | 0: 상
1: 하 | 0: 앞
1: 뒤 | 0: 지정 (manual) 1: 미지정 (auto) |
| 15 bit | 14 bit | 13~10 bit | 9~7 bit | ||
0: |B|<180 1: |B|>=180 (도장로봇용) | reserved | 0~10 사용자좌표계 번호 | 0: base, 1: robot 2: angle | 3: encoder 4: user 6: master |
l 0 bit :
0으로 놓으면 1 bit ~ 6 bit와 12bit로 지정한 형태정보가 적용되며, 1로 놓으면 지정한 형태를 무시하고 적절한 형태를 생성되는 auto.config 기능을 사용합니다.
l 9~7 bit :
포즈의 좌표계형식. 프로그램 루틴 내에서 포즈의 좌표계 정보를 읽어 사용하기를 원할 때, 이 비트를 사용합니다. 좌표계 접미어와 이 비트가 서로 다르게 설정되어 있는 경우에는 접미어를 따릅니다.
이 비트를 쉽게 접근하기 위한 CFG의 맴버로 “.CRD”가 제공됩니다. 예를들어P1.CFG.CRD=4를 실행하면 P1의 좌표계 형식이user로 설정됩니다.
l 10~13 bit :
포즈의 사용자좌표계 번호. 포즈의 좌표계 형식이 User인 경우는 사용자좌표계 번호가 필수적으로 사용되며 이때 사용자좌표계 번호를 읽거나 변경하기를 원할 때, 이 비트를 사용합니다.
이 비트를 쉽게 접근하기 위한 CFG의 맴버로 “.UCRD”가 제공됩니다. 예를들어P1.CFG.UCRD=2를 실행하면 P1의 사용자좌표계 번호가 2로 설정됩니다