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3.4. 카메라 조작

3.4. 카메라 조작

 

3차원화면상에 작업 레이아웃을 작성하고 편집하려면 사용자가 바라보는 화면의 시점을 자유자재로 움직일 수 있어야 합니다.

 

트리창에는 기본적으로 카메라 모델이 하나 있고, 이 카메라가 바라보는 시점이 사용자가 3차원 화면을 통해 바라보는 시점입니다. , 이 카메라는 3차원화면에 표시되지는 않으며, 마우스 조작을 통해 위치와 방향을 이동시킬 수 있습니다.

 

 

평행이동(pan)

 

n 카메라 시점을 상///우로 평행 이동 :

키보드의[Shift]키를 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 누르고, 마우스를 움직이십시오.

 

확대/축소(zoom in/out)

 

n 화면 확대(카메라 시점이 앞으로 이동) :

키보드의[Ctrl]키를 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 누르고, 마우스를 오른쪽 혹은 아래로 움직이십시오. 혹은, 마우스 휠을 당기십시오.

 

n 화면 축소(카메라 시점이 뒤로 이동) :

키보드의[Ctrl]키를 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 누르고, 마우스를 왼쪽 혹은 위로 움직이십시오. 혹은, 마우스 휠을 미십시오.

 

회전(rotate)

 

n 화면 중앙이 바라보는 격자바닥 지점을 중심으로 회전 :

아무 모델도 선택하지 않은 상태로, 키보드의 [Ctrl]키와[Shift]키를 함께 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 누르고, 마우스를 움직이십시오

 

n 특정 모델의 원점을 중심으로 회전 :

해당 모델을 선택하고, 키보드의 [Ctrl]키와[Shift]키를 함께 누른 상태로 마우스 오른쪽 버튼을 누르고, 마우스를 움직이십시오

 

n 카메라 자신을 중심으로 상하 회전 :

키보드의[Ctrl]키와 [Shift]키를 함께 누른 상태로 마우스 휠을 밀고 당기십시오.

 

n 원위치(home)

 

 

카메라 모델에 마우스 오른쪽 버튼을 클릭한 후, 원위치를 선택하면, 카메라 시점은 초기상태로 돌아옵니다.