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4.6. 시프트 대화상자

4.6. 시프트 대화상자

 

시프트 대화상자를 사용하여 1개 혹은 여러 개의 물체를 이동시키거나 회전시킬 수 있습니다.

 

예를 들어, 다음과 같은 계층구조의 모델들이 있다고 가정하고, 이 중 실린더와 사각기둥을 동시에 +Z방향으로 시프트 해봅시다.

 

 

 

기본도구막대에서 시프트 대화상자 버튼을 누르십시오.

 

 

혹은, 주 메뉴에서보기 - 시프트를 선택하십시오.

 

 

 

 

다음과 같이 시프트 대화상자가 나타납니다.

 

 

아래 표를 참조하여 기준좌표계와 축, 시프트량을 설정하십시오.

 

기준좌표계

물체자신의 좌표계를 기준으로 시프트하려면 기준좌표계를 '자신'으로 하십시오.

부모좌표계를 기준으로 시프트하려면 기준좌표계를 '부모'로 하십시오.

이외의 특정한 좌표계를 기준으로 시프트하려면 기준좌표계를 '지정'로 한 후, T버튼을 누르고 트리창에서 기준으로 삼을 모델을 클릭하여 T경로를 입력하십시오.

X, Y, 혹은 Z축을 선택하면 그 축의 방향으로 이동합니다.

RX, RY, 혹은 RZ축을 선택하면 그 축을 중심으로 회전합니다.

시프트량

이동량(혹은 회전량)을 입력하십시오.

 버튼을 클릭하면 입력한 값의 부호를 바꿔줍니다.

 

 

시프트할 물체들을 트리창, 혹은 3차원 화면에서 선택하십시오. (여러개의 물체를 선택하려면, 키보드의 [Ctrl] 혹은[Shift] 키를 누른 채로 물체를 클릭하십시오.)

 

이제 시프트 대화상자의 적용 버튼을 클릭하면 선택한 물체가 시프트되는 것을 3차원 화면에서 볼 수 있습니다. , 선택된 물체들의 모델 속성 중 위치 속성이 변경된 것입니다.

 

 

적용 버튼을 계속 클릭하면 그 때마다 시프트가 적용됩니다.

 

다음 그림은 적용 버튼을 3번 더 클릭한 결과입니다.

 

 

시프트 대화상자를 닫으려면 닫기 버튼을 클릭하십시오.